Der Herr der Ringe: Gollum verzögert sich jetzt

Der Herr der Ringe: Gollum wurde nun verschoben. Die bevorstehende Adaption sollte am 1. September starten (mit einem später eintreffenden Switch-Port). Entwickler Daedalic Entertainment nimmt sich ein paar zusätzliche Monate Zeit, um Gollums Abenteuer aufzupolieren.


Es könnte auch etwas mit Fans zu tun haben, die sich über Gollums wahrgenommene mangelnde Qualität geäußert haben, insbesondere nach einem kürzlich erschienenen Gameplay-Trailer, in dem das Spiel sehr rau aussah. Es sieht so aus, als hätte Daedalic diese Bedenken ernst genommen. Das Studio gab kein neues Veröffentlichungsdatum bekannt, sondern sagte nur, dass es das Spiel „um ein paar Monate“ verzögere. Wenn es dadurch qualitativ besser wird, ist es eine gute Sache.

Die vollständige Verzögerungserklärung lautet:


Zunächst möchten wir uns bei Ihnen allen für Ihre bisherige Geduld und Unterstützung bedanken. In den letzten Jahren hat unser Team hart daran gearbeitet, Ihnen eine bemerkenswerte Geschichte in einer atemberaubenden Welt voller Magie und Wunder zu präsentieren.
Wir sind bestrebt, die Erwartungen unserer Community zu erfüllen und die unerzählte Geschichte von Gollum auf eine Weise aufzudecken, die die Vision von JRR Tolkien ehrt.
Um jedoch das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung von Der Herr der Ringe: Gollum um einige Monate zu verschieben. Wir werden Sie in naher Zukunft mit einem genauen Zeitplan aktualisieren.
Wir sind dankbar für unsere leidenschaftliche Community und können es kaum erwarten, dieses einzigartige Abenteuer bald mit Ihnen zu teilen!
Daedalische Unterhaltung

Quellen- und Bildnachweis GameInformer

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