In den letzten 12 Monaten sah es ziemlich düster aus für Googles Cloud-Gaming-Dienst Stadia, der seit seinem Start im Jahr 2019 ziemlich darum gekämpft hat, die Herzen der Spieler zu erobern. Heute hat Google den letzten Nagel in seinen Sarg geschlagen und kündigte die Schließung seines Cloud-Gaming-Dienstes Stadia an und wird sein Rückerstattungen ausstellen an diejenigen Spieler, die Hardware und Spiele über den Dienst gekauft haben.
Rückerstattungen
Google wird Stadia Anfang nächsten Jahres am 18. Januar 2023 offiziell schließen und hat Spielern, die Controller und Spiele sowie Erweiterungen, DLC und Zusatzinhalte gekauft haben, Rückerstattungen versprochen. Wenn Sie also etwas gekauft haben, das mit Stadia zu tun hat, lohnt es sich auf jeden Fall, sich an Google zu wenden, um Ihre Rückerstattungen zu erhalten, die bis Mitte Januar abgeschlossen sein sollten, heißt es in der Pressemitteilung. Für weitere Informationen, wie Sie eine Rückerstattung beantragen können, wenden Sie sich an den Beamten Hilfezentrum.
Google Stadia wird geschlossen
„Vor einigen Jahren haben wir mit Stadia auch einen Consumer-Gaming-Service eingeführt. Und obwohl der Ansatz von Stadia zum Streamen von Spielen für Verbraucher auf einer starken technologischen Grundlage aufbaut, hat er bei den Benutzern nicht die erwartete Anziehungskraft erlangt, weshalb wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, unseren Stadia-Streaming-Dienst einzustellen.“
„Wir sind den engagierten Stadia-Spielern dankbar, die uns von Anfang an begleitet haben. Wir erstatten alle Käufe von Stadia-Hardware, die über den Google Store getätigt wurden, sowie alle Käufe von Spielen und Zusatzinhalten, die über den Stadia Store getätigt wurden. Die Spieler haben weiterhin Zugriff auf ihre Spielebibliothek und können bis zum 18. Januar 2023 spielen, damit sie die letzten Spielsitzungen abschließen können. Wir gehen davon aus, dass die meisten Rückerstattungen bis Mitte Januar 2023 abgeschlossen sein werden.“
„Die zugrunde liegende Technologieplattform, die Stadia antreibt, hat sich in großem Umfang bewährt und geht über Spiele hinaus. Wir sehen klare Möglichkeiten, diese Technologie auf andere Teile von Google wie YouTube, Google Play und unsere Bemühungen um Augmented Reality (AR) anzuwenden – und sie unseren Branchenpartnern zur Verfügung zu stellen, was sich an der Ausrichtung der Zukunft des Gamings ausrichtet . Wir bleiben dem Gaming fest verpflichtet und werden weiterhin in neue Tools, Technologien und Plattformen investieren, die den Erfolg von Entwicklern, Industriepartnern, Cloud-Kunden und Entwicklern vorantreiben.“
Quelle : Google
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