Während Omniversum erstellen bietet eine Anwendung für technische Designer und Entwickler zum interaktiven Erstellen von 3D-Welten in Echtzeit mit Unterstützung für Benutzer zum Zusammenbauen, Beleuchten, Simulieren und Rendern von großformatigen Szenen. Wenn es mit einem Omniverse Nucleus-Server verbunden ist, können Welten LIVE über mehrere Omniverse-Anwendungen, -Maschinen und -Benutzer für erweiterte kollaborative Arbeitsabläufe erstellt werden, sagt NVIDIA.
Omniverse Wolke
„Designer, die remote arbeiten, arbeiten zusammen, als ob sie im selben Studio wären. Fabrikplaner arbeiten in einem digitalen Zwilling der realen Anlage, um einen neuen Produktionsfluss zu entwerfen. Software-Ingenieure testen einen neuen Software-Build auf dem digitalen Zwilling eines selbstfahrenden Autos, bevor sie ihn für die Flotte freigeben. Es kommt eine neue Arbeitswelle, die nur in virtuellen Welten erledigt werden kann“, sagte Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA. „Omniverse Cloud wird zig Millionen Designer und Entwickler und Milliarden zukünftiger KIs und Robotersysteme verbinden.“
„Mit Omniverse Cloud können Entwickler von überall aus in Nucleus Cloud gespeicherte Modelle iterieren, teilen und zusammenarbeiten und andere Mitarbeiter sofort durch Senden eines Links zu einer Sitzung einladen. Benutzer oder Teams ohne High-End-GeForce- oder NVIDIA-RTX-Systeme – oder den Wunsch, eine IT-Infrastruktur aufzubauen – können die volle Leistung von Omniverse Create and View nutzen, indem sie einfach das Omniverse Cloud-Programm abonnieren.“
„Bei KPF, einem weltweit führenden Unternehmen für Architekturdesign, schätzen wir die Fähigkeit unserer Designer, so nahtlos wie möglich zusammenzuarbeiten, indem wir ihnen Cloud-First-Technologien zur Verfügung stellen, wenn sie sie brauchen“, sagte Cobus Bothma, Director of Applied Research bei Kohn Pedersen Fox-Partner. „Omniverse Cloud passt perfekt in diese Praxis mit dem Versprechen, unsere Fähigkeiten zur visuellen und 3D-Design-Zusammenarbeit zu übertreffen, indem es unseren Teams ermöglicht, von jedem Gerät und überall in Omniverse zu arbeiten.“
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