NVIDIA RTX Unreal Engine 5 Grafikoptimierung
NVIDIA hat weitere Details darüber veröffentlicht, wie Sie Ihre Raytracing-Grafik mit dem neuen NVIDIA RTX-Zweig der Unreal Engine 5 optimieren können, der jetzt für Entwickler und Designer verfügbar ist.
„NvRTX ist eine fesselnde und interaktive Lösung für Entwickler, um atemberaubende Visuals zu erstellen und Raytracing-Entwicklungen auf jeder DirectX Raytracing (DXR)-fähigen GPU zu verbessern. Mit diesen benutzerdefinierten Zweigen können Entwickler auswählen, welche NVIDIA-Technologien sie in den Spielen und Anwendungen nutzen möchten.“
NVIDIA RTX Unreal-Engine 5
Der „funktionsreiche Zweig“ ist voll kompatibel mit Unreal-Engine 5 und bringt alle neuesten Entwicklungen in der Welt des Raytracing mit sich, damit Sie die Grafik Ihrer Anwendung verbessern können. Zu den vorgestellten Technologien gehören:
– RTX Global Illumination (RTXGI) – RTXGI bietet skalierbare Lösungen zur Berechnung unendlicher Multibounce-Beleuchtung und weicher Schatteneinschlüsse ohne Backzeiten, Lichtlecks oder teure Kosten pro Bild.
– RTX Direct Illumination (RTXDI) – RTXDI hilft Künstlern, Spielumgebungen in Echtzeit mit unbegrenztem Schattenwurf und dynamischen Lichtern zu versehen, ohne sich Gedanken über Leistungs- oder Ressourcenbeschränkungen machen zu müssen.
– Deep Learning Super Sampling (DLSS) – DLSS nutzt die Leistung eines neuronalen Deep-Learning-Netzwerks, um die Bildraten zu erhöhen und schöne, detaillierte Bilder für Ihre Spiele zu erzeugen.
– Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) – DLAA ist ein KI-basierter Anti-Aliasing-Modus, der dieselbe Technologie wie NVIDIA DLSS verwendet, für noch bessere Grafik in Ihren Spielen.
– NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) – NRD ist eine räumlich-zeitliche, API-agnostische Denoising-Bibliothek, die für die Arbeit mit niedrigen Ray-per-Pixel-Signalen entwickelt wurde.
– NVIDIA Image Scaling – NVIDIA Image Scaling ist ein treiberbasierter Spatial Upscaler und Sharper.
Weitere Einzelheiten zur neuesten Unreal Engine 5 und wie sie zum Erstellen Ihres nächsten Spiels oder Ihrer nächsten Anwendung verwendet werden kann, finden Sie auf der offiziellen NVIDIA-Website, indem Sie dem unten stehenden Link folgen.
Quelle : Nvidia
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