PS5 vs. Xbox Ray Tracing und 120-Hz-Modi getestet
Wenn Sie interessiert sind, erfahren Sie mehr über die neuesten Playstation 5 und Xbox-Serie X|S Konsolen und wie sie sich beim Spielen von Spielen wie Resident Evil 7 vergleichen. Es wird Sie freuen zu hören, dass das Team von Digital Foundry ein neues entwickelt hat PS5 gegen Xbox Leistungstest. Stellen Sie die Raytracing- und 120-Hz-Modi der Konsole auf die Probe. Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr darüber zu erfahren, was Sie von jeder Konsole und ihrer Leistung beim Spielen erwarten können RE 7.
PS5 vs. Xbox Ray Tracing und 120-Hz-Modus
Resident Evil 7 wurde diesen Monat für die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X|S erneut veröffentlicht und bietet ein Survival-Horror-Spiel für Einzelspieler, das ursprünglich 2017 auf PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wurde.
„Der Spieler steuert Ethan Winters aus der Ich-Perspektive, während er ein heruntergekommenes Anwesen nach seiner vermissten Frau durchsucht. Obwohl Ethan ein Zivilist mit wenigen Kampffähigkeiten ist, kann er sich mit einer Vielzahl von Waffen bewaffnen, darunter Handfeuerwaffen, Schrotflinten, Flammenwerfer, Sprengstoff und Kettensägen gegen die Bewohner des Anwesens, die Familie Baker sowie gegen humanoide Pilzkreaturen, bekannt als die „ Geformte“ und mutierte Insekten“.
„Das ursprüngliche Debüt für die RE Engine erhält einen neuen Patch für Systeme der PS5- und Xbox-Serie – wieder einmal mit Raytracing und 120-Hz-Modi. Der Unterschied neben den Resident Evil 2 und 3 Remake-Updates? Die Leistung ist sehr gut für 4K und 60 FPS optimiert, selbst wenn Raytracing aktiviert ist – obwohl die Series S ein paar mehr Probleme aufweist als die beiden Premium-Maschinen.“
Quelle : Digitale Gießerei
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