Razer VR Haptic Authoring Tool und SDK kostenlos erhältlich

Nach Razers Übernahme der Haptik-Komponisten-Spezialisten Interhaptik Das Unternehmen hat diese Woche den Start einer kostenlosen Version seines angekündigt Haptischer Komponist und SDK. Das neu überarbeitete haptische Authoring-Tool bietet jetzt vier unterstützte Plattformen für iOS, Android, PlayStation 5 und Meta. Laden Sie das SDK von der offiziellen Interhaptics-Website herunter, indem Sie dem unten stehenden Link folgen. Eine Fassung für Einheit ist bereits verfügbar, eine Version für Unreal Engine kommt bald.

„Interhaptics hat den Haptic Composer erstmals vor zwei Jahren auf den Markt gebracht. Heute wird das haptische Designtool nicht nur mit seinen exklusiven einzigartigen Funktionen wie drei verschiedenen haptischen Wahrnehmungen (Vibration, Texturen und Steifheit), sondern auch mit einer brandneuen Benutzeroberfläche, einer Bibliothek vorgefertigter haptischer Effekte und Unterstützung neu aufgelegt für Audio-zu-Haptik. Entwickler können haptische Effekte aus Audio extrahieren und diese direkt mit dem Haptic Composer anpassen.“

Haptic Composer-Tool

Haptischer Komponist

„Game Studios und Entwickler erhalten frühen Zugriff auf den Haptic Composer sowie das SDK zum Entwerfen, Testen und Spielen von Haptiken für den drahtlosen DualSense™-Controller für PlayStation®5* (haptisches Feedback und adaptive Trigger) sowie Zugriff auf Meta Quest Controller, iOS- und Android-Smartphones für Unity Engine. Dies wird es Spielestudios ermöglichen, ein unvergessliches haptisches Erlebnis für Spieler auf mehreren Plattformen zu schaffen – alles, was Entwickler tun müssen, ist das Audio zu importieren, es zu optimieren, und die Haptik ist einsatzbereit.“

„Tolle Haptik in Spielen verbessert das Eintauchen, das Engagement und die Bindung der Spieler.“ sagte Eric Vezzoli, CEO von Interhaptics. „Derzeit hat jeder OEM seine eigene einzigartige oder proprietäre Methode, um ein haptisches Erlebnis für jedes Gerät zu schaffen, das nicht einfach auf verschiedene Plattformen portiert werden kann und notorisch schwer zu implementieren ist. Wir haben dieses Problem gelöst und zusammen mit Razer dafür gesorgt, dass der Haptic Composer und das SDK für Spielestudios und Entwickler kostenlos sind. Wir sind gespannt, wie die Spieleentwicklungsbranche zusammen mit Interhaptics die Grenzen des Spielerlebnisses weiter verschieben wird.“

Quelle : Rasierer : Interhaptik

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