PS5 gegen PC
„Das klassische Shadow Warrior-Franchise ist für einen neuen, modernen Teil zurückgekehrt, wobei der Entwickler Flying Wild Hog von der Verwendung seiner eigenen Engine abweicht und sich der Unreal Engine 4 zuwendet Das Spiel ist vielversprechend – aber nicht ganz dort, wo es sein sollte. Alex Battaglia berichtet.“
„Einige Zeit, nachdem Lo Wang versehentlich einen uralten Drachen freigelassen hat, wurde die globale Zivilisation aufgrund der Anwesenheit des Drachen und der dämonischen Wesen, die die Welt überrennen, fast ausgelöscht. Wang selbst ist ein Einsiedler geworden und schwelgt in Depressionen, weil er den Drachen nicht besiegen konnte. Wangs ehemalige Erzfeindin Orochi Zilla überzeugt ihn, weiter zu kämpfen.“
„Die beiden suchen Motoko auf, eine Hexe, die einen Weg kennt, den Drachen mit der Restenergie in Hojis Maske zu besiegen. Inmitten von Motokos Ritual wird Hoji wiederbelebt, was Wang dazu veranlasst, das Ritual zu unterbrechen, um seinen Freund zu retten. Hoji bittet Wang zunächst um Hilfe bei der Wiederherstellung seines physischen Körpers und führt ihn dann zu einer Vorrichtung namens „Chi-Kanone“, die angeblich genug Kraft hat, um den Drachen zu zerstören. Unbekannt für Wang beabsichtigt Hoji, die Kanone zu benutzen, um die Macht des Drachen zu entziehen und sie zu seiner eigenen zu machen, um ein allmächtiger Gott zu werden. Hoji verrechnet sich jedoch und der Drache verschluckt die Kanone.“
Quelle : Fliegendes Wildschwein
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