Roblox Head of Product über Design in der Metaverse

Wenn wir zum Beispiel Konzepte für ein Konzert erstellen, halten wir inne und denken über große Momente nach, die in der realen Welt Aufregung erzeugen. Denken Sie an das Gefühl, das Sie bekommen, wenn der Jumbotron Sie im Publikum zeigt, auch nur für einen Moment. Wir könnten das digital nachbilden, aber warum hier aufhören? Warum transportieren Sie die Zuschauer nicht auf die Bühne, um sich den Künstlern anzuschließen, zu sehen, wie sie ihre Instrumente spielen, oder sich ihnen sogar anzuschließen, indem Sie Ihre Tanzbewegungen vorführen? Anstatt die Visuals zu ändern oder Stücke auf einer Bühne zu versetzen, können wir das Publikum in eine völlig neue Welt entführen, in der die Gesetze der Schwerkraft auf den Kopf gestellt werden und Überraschung und Freude erzeugen. Es reicht nicht aus, nur die Realität nachzubilden, wir müssen das volle Potenzial des Metaversums nutzen, um einen wirklich einzigartigen Moment zu erschaffen.

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